목록전체 글 (230)
별의감성
인재전쟁 승기를 잡은 과학기술 강국의 전략..🔵 세계를 뒤흔든 ‘딥시크 쇼크’와 항저우 6룡의 등장2025년 1월, 중국의 AI 스타트업 ‘딥시크’가 저비용 고성능 AI 모델을 공개하며 전 세계를 놀라게 했습니다. 미국 기술기업들의 주가가 급락하고, 중국의 기술 추격 속도에 세계가 긴장했는데요.딥시크의 창업자 량원펑은 해외이 전혀 경험 없는 ‘토종’ 공대 출신. 항저우는 딥시크를 포함한 유망 기술 기업 여섯 곳을 배출하며 ‘중국판 실리콘밸리’로 떠올랐습니다.🔵 중국 인재는 왜 공대로 가는가? 중국에서는 ‘공대’는 성공의 출발점입니다.80년대 이후 개혁개방 시기에 성장한 ‘바링허우’ 세대의 많은 창업자들이 공학도 출신이며, 초등학생도 프로그래머를 꿈꾸는 시대입니다. 항저우의 한 초등학생은 량원펑을 ..
“수행평가만 9개야… 지필보다 더 힘들어.”“시험 끝났는데, 또 수행이야? 숨 쉴 틈이 없어요.”요즘 고등학생들 사이에선 이런 말이 심심치 않게 들립니다.내신의 절반 가까이를 차지하는 수행평가, 과연 지금 이대로 괜찮을까요?🌷2025년 2학기부터 수행평가 운영 방식이 달라집니다.교육부는 학습 부담을 줄이고 공정한 평가를 위해 수업시간 내 평가 원칙을 강화하고,과도한 수행평가를 제한하겠다고 밝혔습니다.하지만… 이게 정말 학생들을 위한 방향일까요?제도 개편의 숨은 그림자와 그 영향까지 한눈에 정리해드립니다.1. 수행평가, 왜 문제가 됐나?📌 현실은 이렇습니다➡️ 비중: 평균 40%, 학종 준비자에겐 매우 중요➡️ 횟수: 한 학기당 최소 4회➡️ 시기: 시험 직후 1~2주 사이에 몰아서 진행➡️ 결과: 학..
우리 아이, 게임만 해요..어떻게 해야 할까요?단순히 재미있어서 게임에 빠진 걸까요?혹시, 말로 표현하지 못한 감정이나 심리적인어려움이 숨어 있는 건 아닐까요?아이들이 몰입하는 대상은 게임, 유튜브, 웹툰, 음악 등 다양합니다.하지만 그것들이 단순한 취미가 아니라 현실에서 도피할 공간으로 여겨지고 있다면, 우리는 그 신호를 그냥 지나쳐선 안 됩니다.😄 몰입의 이유는 따로 있습니다.아이들이 특정한 무언가에 지나치게 빠지는 이유는 단순한 재미 때문이 아닌현실보다 더 안전하고 위로받는 느낌을 주기 때문입니다.*학교에서의 학습 스트레스*친구와의 관계 갈등*부모와의 소통 부족*자신에 대한 불안감이런 복잡한 감정들을 해소할 공간이 없다면,아이들은 그 에너지를 다른 곳으로 쏟아버리는 방식으로감정을 해결하려 합..
📌 10대가 말하는 진짜 행복의 조건은 '재산'> 지금 10대는 가족, 친구보다 ‘돈’이 먼저 입니다.1. 설문 개요와 조사 배경2025년 6월 24일, 대학내일20대연구소는 전국 14~18세 청소년 800명을 대상으로 ‘10대의 소비·진로·행복 인식’을 조사한 보고서를 발표했습니다.조사 기간: 2025년 3월 21일~4월 2일대상: 전국 17개 시도에 거주하는 중·고등학생 800명2. 10대가 말하는 행복의 조건 TOP7설문 결과, 10대가 꼽은 ‘행복의 조건’은 다음과 같습니다.1. 재산 52.1 %2. 부모 39.5 %3. 절친 34.6 %4. 쉼·휴식 32.8 %5. 외모 32.1 %6. 취미·취향 30.8 %7. 삶의 목표·꿈 30.3 %📌 주목할 점: '꿈'은 7위에 그쳤고, '연인'을 ..
발표도 무섭고 실수는 더 무서운 아이들혹시 ‘회피 행동’의 신호일까요?“게임도 싫대요. 친구랑도 안 놀아요.” “발표하라고 하면 울먹이고 뒷걸음질 쳐요.”이런 모습, 단순한 수줍음이나 낯가림으로 보이시나요?그 이면엔 깊은 불안과 인지적 어려움, 그리고 완벽해야만 한다는 압박감이 숨어 있을 수 있습니다.📌 왜 회피 행동이 반복될까요?평소 발표나 친구들과의 놀이조차 피하려고 한다면단순한 성격의 문제가 아닌,다음과 같은 심리적 배경이 작용하고 있을 수 있습니다.🎯 예시 상황축구 시합 중 실수로 친구들에게 비난을 받았던 경험이 있는 아이는, 그 실수를 끊임없이 되새기고,또 비슷한 상황을 회피하게 됩니다. 발표, 게임, 수업 활동 등 모든 사회적 수행 상황에서 회피 반응이 반복될 수 있죠.🧠 이해를 돕는 4..